Dへの扉

謎生物、地球でやりたい事をする

TRPGをやろう! #11『悪夢の家 #06』

※注意※
  • 使っているゲームルールやシナリオは、既存の物を改変したり別の物とくっ付けた感じにして彩乃が作った物
  • ルール説明などは不親切設計
  • シナリオのお話等は架空の物だから、登場する地名・人・名称などなどは実在の物と関係ない
  • TRPGをやっていく中で、親子で説明や相談が行われているなどの部分は書くのが大変なのでほぼカット
  • 小説や、掲示板とかのショートショートみたいな表現
  • 設定などに矛盾した部分が多く出ると思う(・ω<) テヘペロ

自己紹介

f:id:ayano-magic:20190924114326p:plain【彩乃】
ドリームランドから来た、普通の女の子
このTRPGでKPをしている

 

f:id:ayano-magic:20190911103947p:plain【お母さん】
彩乃のお母さん
このTRPGでPLをしている

 

f:id:ayano-magic:20191028174425p:plain【烏丸小鳥】
お母さんのキャラ
人類を憎み滅ぼそうとしている
『魔女の竹箒』という清掃業者に勤務

 

f:id:ayano-magic:20191102212658p:plain【西田育夫】
シナリオ内でプレイヤーにとある物件を片付けて欲しいと依頼してきた人物
30歳独身のプレイヤーに友好的なキャラ

 

前回のあらすじ

 13時30分、小鳥は西田家邸宅敷地内に入り庭を一通り見てみるが、心霊現象も気になる事も特にこれといってない。

 そして彼女は何を思ったのか、玄関にあった崩れ汚れた盛り塩を捨て、新しい塩で浅間山を作った後、『魔女の竹箒』社長に向けライブ配信を始めるのだった。

前回のお話

ayano-magic.hatenablog.jp

最初の記事

ayano-magic.hatenablog.jp


14:00

西田家邸宅内

探索開始

f:id:ayano-magic:20191212155628p:plain

西田家邸宅・間取り

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西田家玄関前

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plainここが玄関(ポーチ)と、浅間山です

 

 

 小鳥はカメラを下に向け、自分で作った塩の浅間山を見せる。

f:id:ayano-magic:20191210200129p:plainこの浅間山は私が作りました

 

 

f:id:ayano-magic:20191125210824p:plain【魔女の竹箒・社長】
ちょっ、何やってるの!

 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plainついうっかり

 

f:id:ayano-magic:20191125210824p:plain【魔女の竹箒・社長】
うっかりじゃないよ! 契約前なのに、あまり変な事しないでね? ……契約後も変な事はしてほしくないけど

 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain分かりました
(つまらないな)

 

 小鳥は渋々承諾しつつ、玄関の鍵を開けて中に入った。


 判定

小鳥 [耳]・13=失敗

社長 [耳(15)]・17=失敗


f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain静かですね

 

 

f:id:ayano-magic:20191102212658p:plain

【魔女の竹箒・社長】
そうだね
(静かじゃなかったら嫌だけど……)
 

f:id:ayano-magic:20191214143656p:plain

西田家玄関

 玄関には、傘建て、コートハンガー、備え付けのシューズケースと大きな鏡があり、大人用と子供用の靴が出しっぱなしになっている。

 玄関の扉は虫や小動物が入るといけないので閉めたが、夏なので室内は暑く埃っぽさもある為、小鳥は小窓を開けた。

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain(何か変わった物はあるかな?)

 

 


 判定

[捜査(調べる・探す)]

成功


 小鳥はシューズケースを開けて社長に色々と見せつつ、自分も何かないか探したが、特にこれといって目ぼしい物はない。

 しいて言うなら、依頼人が残してほしいと言っていた物はないという事が分かった。 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain(何もない……) 

 

 

f:id:ayano-magic:20191102212658p:plain

【魔女の竹箒・社長】
フムフム……靴がちょっと残ってる程度だね
じゃあ小鳥ちゃん、そろそろ次の部屋お願い

 

 との社長の指示で、小鳥はホールに繋がる扉を開ける。

14:15

1階・ホール


 シークレットダイス

1d6


f:id:ayano-magic:20191214150328p:plain

西田家ホール

 ホールは吹き抜けになっている、広々とした空間だった。

 階段下の収納スペース、飾り棚には花のない花瓶、2階廊下の手すりの下には2つの染み、そして大き目のダンボールが3箱ある。

 そんな空間に小鳥は違和感を覚えた。

 小鳥以外誰も見当たらないはずなのに、誰かがいる様な気配がするのだ。

 それは空気の流れ、埃の舞い方、そして微かな音で感じる物であったが、まるでこの室内を目に見えない誰かが動き回っている様だった。


 判定・[精神(現在値)7]

10

失敗=[精神]マイナス1・[侵食値]プラス5=

[精神 6/7] [侵食値 55]


f:id:ayano-magic:20191213161354p:plain(お金の為と思って深く考えないで来たけど……やっぱこういうのは嫌だな)

 

 首つり自殺の跡は何とも思わない小鳥でも、妙な気配に怖がるという意外な一面を見せたのも束の間、彼女は腰に付けているファブリーズの事を思い出し、気配の主に掛けてやろうと思い立つ。

 しかし気配の場所がいま一つ特定できない。

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain社長、この場所のどこかで人の気配を感じるんですけど、映像に何か写ってますか?

 

f:id:ayano-magic:20191125210824p:plain【魔女の竹箒・社長】
怖い事言わないで!
あと、特別変わった物は確認できてないからね!!

 

 仕方がないので、小鳥は自力で気配の方角を探ろうとする。


 判定・[耳]

15

失敗


f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain(む……。どこら辺から気配が出てるか分からない)

 

 ファブリーズを部屋全体に掛けてやろうかとも思ったが、現状気配を感じるだけで無害な事と、肝心な時に無くなってしまう恐れがある為やめておく。

 なので気を取り直し、ホール全体と収納スペースを見ながら何か変わった物がないか探した。


 判定・[捜査(調べる・探す)]

成功


 収納スペースは掃除用具と雑多な物しか見当たらなかったが、飾り棚付近の床に黒地に白い線の入った石が連なったブレスレットが落ちているのを発見した。

 更に飾り棚の裏の隙間に、半ば隠れて小さな額縁が落ちているのにも気が付いた。

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain社長、飾り棚の裏に額縁が

 

 

 小鳥はそれを摘まんで取り出す。

 その額縁はフレームが金属、表面はアクリル板ではなくガラスでできていて、高級感を漂わせている。

 中には西田一家と思われる大人2人と子供2人が、仲良く微笑んで写っている写真が入っていた。

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain(西田さんに渡す物だ……
そういえば、こういった屋敷を探索するゲームでは、こういう写真の裏とかに重要なヒントがあったりするな)

 

 小鳥はふと、お化けの出る屋敷に閉じ込められる系のゲームを思い出して、額縁から写真を取り出すと、写真の裏表や額縁をじっくり観察する。

 しかし特別何も書かれていない。

f:id:ayano-magic:20191125210824p:plain【魔女の竹箒・社長】
ちょっと小鳥ちゃん!
そういうことしちゃダメって言ったでしょ!!

 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plainでもどうせ仕事受けるんですよね?
(これって西田さんに渡す物だから、今の内に分かりやすい場所に置いておくか)

 

 小鳥は社長をほぼ無視し、取り出した写真は額縁と重ねて飾り棚の花瓶の横に置くと、次にブレスレットを見てみる。


何の石か知っているか

判定・[頭脳・13]+[運・7]÷2=10

成功


 この石は『アイアゲート』という名前で、魔除けの効果があるという事を小鳥は知っていた。 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain(高校に行ってた時、自称霊感体質の子が自慢げにこの石を見せて語ってたなぁ)

 

 そんな事を思い出しつつブレスレットも拾い、飾り棚の上に置いた。 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain社長、ダンボールの中、見ますよね?

 

 

f:id:ayano-magic:20191102212658p:plain

【魔女の竹箒・社長】
そうだね
……でもざっとでいいからね?

 

f:id:ayano-magic:20191112113446p:plain分かってますよ

 

 

f:id:ayano-magic:20191213140952p:plain【魔女の竹箒・社長】
(本当かなぁ……)

 


 社長に心配されながら重ねてあった段ボールに近寄った時だ。

14:25

1階・ホール

 換気の為開けていた玄関とホールの間の扉が、バタンと大きな音を立てて閉まる。

 そして、入った時からある誰かの気配の他に、寒気を感じる異質な気配が混ざった。

f:id:ayano-magic:20191214112144p:plainゆるさない……ゆるさない……
殺してやる……殺してやる…… 

 


といった所で、次回に続く……かな?

続いた

ayano-magic.hatenablog.jp

補足

  • 社長の能力や技能は、必要になる時に3d6を振って決めてる
  • 侵食値は精神を1引かれる毎に、5蓄積される
  • 精神はおいしい物を食べる、寝るなどで回復するが、侵食値はシナリオクリアまで蓄積され続ける